この作品について
※本作は、合理的な戦術とロジックで環境をハックする、硬派なファンタジー運用論です
“万能メイド”リーンと同伴することになった少年、ミナト。
戦闘はそこそこ。 派手な才能もない。でも、彼にあるのは変なこだわりだけだった。
――“ただいまとおかえりを言う場所を残す”。
これは、少年期から老年期までを描く“人生の成長年代記(ビルドゥングス・クロニクル)”です。
物語の冒頭1年目のあらすじ:『戻れる形』を設計する者
1. 魔法を「終わらせる」異端の才能
舞台は、魔物が人類の進歩のための「試練」として放たれた世界
学園都市ベイルスレイブの最高峰、第一冒険者養成校「合同課程」に入学したミナトは、周囲から「解るだけ」と過小評価されていました。
仲間が誰一人欠けずに「ただいま」と言える「成立」と「戻れる形」に執着するミナトの異質な戦いが始まります
2. 「生存設計」が勝敗を分ける森林演習
5日間にわたる過酷な森林サバイバル演習、他班が武力で魔物をねじ伏せようとする中、ミナトの班は徹底した「生存設計」で挑みます。
しかし、最後に待ち受けていたのは―――――。
3. 二万年の眠りを覚ます「六属性統合」
ミナトが密かに鍛錬を続けていた、「六属性統合魔法」。その澄んだ光は、学園に展示されていた古代の兵器を呼び覚ましてしまいます。
「理の力」を求めて暴走する古代兵器に対し、ミナトはその術式を使い、皆を学園を守れるのか!!
4. 思想と執念の激突、夏季武技大会
ミナトと、彼を時折のぞき込んでいた少女、はるな。二人の異なる思想が、神級施設でのトーナメント決勝でぶつかり合います。
ミナトの戦術に対し、泥をすすってでも生き残る「野生の執念」で肉薄するはるな。技術を超えた「思想の衝突」の果てに―――――。
5. 「危険度3」の裏側に潜む絶望
物語は、学生たちによる初の実戦任務で決定的な転換点を迎えます。当初「危険度3(中級程度)」と判定された任務でしたが、
現場で待っていたのは、その尺度を嘲笑うかのような巨大魔獣でした。 ミナトは「これは3じゃない」と直感し、ミナトが取った判断は―――――。